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input = "2d6>=4"
output = "(2D6>=4) > 6[2,4] > 6 > 成功"
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]
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input = "2d6>=9"
output = "(2D6>=9) > 3[1,2] > 3 > 失敗"
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rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 2 },
]
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game_system = "BeginningIdol"
input = "2d6>=9"
output = "(2D6>=9) > 2[1,1] > 2 > ファンブル(変調がランダムに1つ発生し、PCは【思い出】を1つ獲得する)"
fumble = true
failure = true
rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 1 },
]
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game_system = "BeginningIdol"
input = "2d6>=9"
output = "(2D6>=9) > 12[6,6] > 12 > スペシャル!(PCは【思い出】を1つ獲得する)"
critical = true
success = true
rands = [
{ sides = 6, value = 6 },
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "3d6>=4"
output = "(3D6>=4) > 11[1,4,6] > 11 > 成功"
success = true
rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "3d6>=9"
output = "(3D6>=9) > 3[1,1,1] > 3 > 失敗"
failure = true
rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "3d6>=9"
output = "(3D6>=9) > 12[3,4,5] > 12 > スペシャル!(PCは【思い出】を1つ獲得する)"
critical = true
success = true
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 3 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "3d6>=9"
output = "(3D6>=9) > 13[4,4,5] > 13 > スペシャル!(PCは【思い出】を1つ獲得する)"
critical = true
success = true
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "WT"
output = "仕事表(15) > パートナープレイヤーの「ファッション特徴」を活かす仕事がやって来た。\n特技 : パートナープレイヤーが修得している属性分野の特技"
rands = [
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "WT"
output = "仕事表(44) > オフ"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "WT"
output = "仕事表(26) > 趣味の番組に出演。こんな世界があるのか……。\n特技 : 趣味分野からランダム"
rands = [
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "BWT"
output = "大手芸能プロダクション仕事表(12) > 先輩アイドルが司会を務めるバラエティ番組に出演! どんなコーナーを任されるんだろう?\n特技 : 趣味分野からランダム"
rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 2 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "BWT"
output = "大手芸能プロダクション仕事表(66) > プロダクション内で総選挙が開始! 今回のテーマは……?\n特技 : ランダム"
rands = [
{ sides = 6, value = 6 },
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "LWT"
output = "弱小芸能プロダクション仕事表(36) > コーラスに欠員が出たアイドルライブの穴埋めとして選ばれる。主役のキャラに合わせないと。\n特技 : 属性分野からランダム"
rands = [
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "LWT"
output = "弱小芸能プロダクション仕事表(45) > PCたちの事務所にレポートのカメラが入る。小さいけどがんばってます!\n特技 : ランダム"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 5 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "TWT"
output = "ライブシアター仕事表(56) > シアターの外で行う仕事をこなす。\n特技 : ランダム"
rands = [
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "TWT"
output = "ライブシアター仕事表(23) > 今回の劇、シーンプレイヤーの【背景】を元にしたノンフィクションドラマ!\n特技 : 趣味分野からランダム"
rands = [
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 2 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "CWT"
output = "アイドル部仕事表(24) > メイド喫茶をすることになった。パートナープレイヤーの「好きなもの」が主なメニューだ。\n特技 : パートナープレイヤーが修得している趣味分野の特技"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 2 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "CWT"
output = "アイドル部仕事表(13) > 校内イベントの司会進行をすることになった。うまく盛り上げられるかな?\n特技 : 《ポップ/属性9》"
rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 3 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "PD2"
output = "パフォーマンス > [1,4] > 5"
rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "PD2"
output = "パフォーマンス > [3,3] > 【ミラクル】10"
rands = [
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 3 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "PD3"
output = "パフォーマンス > [3,3,4] > [4] > 4"
rands = [
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "PD4"
output = "パフォーマンス > [2,4,5,5] > [2,4] > 6"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 5 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "PD4"
output = "パフォーマンス > [2,2,2,5] > [5] > 5"
rands = [
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 2 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "PD6"
output = "パフォーマンス > [1,1,3,3,5,6] > [5,6] > 11"
rands = [
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "PD6"
output = "パフォーマンス > [1,2,3,4,5,6] > 【パーフェクトミラクル】30"
rands = [
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 6 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "AT"
output = "ランダム特技表(2,7) > 《プレーン/属性7》"
rands = [
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 5 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "AT"
output = "ランダム特技表(6,11) > 《北海道/出身11》"
rands = [
{ sides = 6, value = 6 },
{ sides = 6, value = 6 },
{ sides = 6, value = 5 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "AT5"
output = "趣味分野ランダム特技表(8) > 《ショッピング/趣味8》"
rands = [
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 5 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "DT"
output = "衣装(チャレンジガールズ)(34) > Travel Bag\n幕間に自分の【理解度】チェック1つを外すことができる。"
rands = [
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "DT"
output = "衣装(チャレンジガールズ)(13) > しずく\nライブフェイズ開始時に、【メンタル】が5点上昇する。"
rands = [
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "BT"
output = "変調 > [2] > 「微妙な距離感」 【理解度】が上昇しなくなる"
rands = [
{ sides = 6, value = 2 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "SGT"
output = "アイドルスキル修得表(チャレンジガールズ)(4) > ランダムに決定した特技が指定特技のアイドルスキル(身長分野、属性分野、出身分野が出たら振り直し)\n特技リスト > [1,2] > 《~125/身長2》 > 振り直し\n特技リスト > [2,2] > 《エスニック/属性2》 > 振り直し\n特技リスト > [6,2] > 《沖縄/出身2》 > 振り直し\n特技リスト > [4,2] > 《中二病/キャラ2》"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 6 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "BST"
output = "大手芸能プロダクション場所表(3) > 社内プール"
rands = [
{ sides = 6, value = 3 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "LVT"
output = "弱小芸能プロダクション会場表(1) > 地方のお祭り"
rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "TPT"
output = "ライブシアタープレッシャー種別決定表(2) > ライブシアターで働くスタッフ"
rands = [
{ sides = 6, value = 2 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "CIT"
output = "アイドル部道具表(4) > ハンディカメラ"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "CBT"
output = "キャラ空白表(チャレンジガールズ)(15) > お調子者"
rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 5 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "HBT"
output = "趣味空白表(チャレンジガールズ)(24) > メール"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 2 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "PD3+2"
output = "パフォーマンス > [5,5,5]+2 > 【ミラクル】12"
rands = [
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 5 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "PD3+0"
output = "パフォーマンス > [3,3,4] > [4] > 4"
rands = [
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "PD4-6"
output = "パフォーマンス > [2,2,2,5]-6 > [5]-6 > -1"
rands = [
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 2 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "PD6+3"
output = "パフォーマンス > [1,2,3,4,5,6]+3 > 【パーフェクトミラクル】33"
rands = [
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 6 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "246PD2"
output = "シンフォニー > [1,5],[2,4,6] > [1,2,4,5,6] > 18"
rands = [
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "15PD3"
output = "シンフォニー > [1,5,5],[1,5] > 【ミラクルシンクロ】15+シンフォニーを行った人数"
rands = [
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "145PD3-4"
output = "シンフォニー > [1,4,5],[1,4,5]-4 > 【ミラクルシンクロ】11+シンフォニーを行った人数"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "67PD6"
output = "シンフォニー > [2,2,3,4,4,5],[6,7] > [3,5,6,7] > 21"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 2 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "75127PD3"
output = "シンフォニー > [3,4,6],[1,2,5,7,7] > [1,2,3,4,5,6] > 【パーフェクトミラクル】30"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "5213PD2+1"
output = "シンフォニー > [4,6],[1,2,3,5]+1 > [1,2,3,4,5,6]+1 > 【パーフェクトミラクル】31"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "75127PD3-0"
output = "シンフォニー > [3,4,6],[1,2,5,7,7] > [1,2,3,4,5,6] > 【パーフェクトミラクル】30"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "HW"
output = "向かい風シーン表(1) > 誰もいない屋内。静寂が世界を包んでいる。嵐の前の静けさだ。"
rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "LO"
output = "地方アイドル仕事表(13) > 握手会をすることになった。遠方から自分たち目当てにやって来るお客さんも多数見える。チャンスが5以下ならオフ。\n特技 : 《アイドル/趣味12》"
rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 3 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "LO3"
output = "地方アイドル仕事表(15) > オフ"
rands = [
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "LO5"
output = "地方アイドル仕事表(14) > ミニコンサートが全国放送で小さく紹介される。ちょっとだけ、外見が注目されたみたいだ。\n特技 : 《スタイル/才能3》"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "SU"
output = "情熱の夏仕事表(46) > 夏の旅行番組。夏ならではの、地元の強みを伝えることに。\n特技 : シーンプレイヤーが修得している出身分野の特技"
rands = [
{ sides = 6, value = 6 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "SU"
output = "情熱の夏仕事表(33) > オフ"
rands = [
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 3 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "WI"
output = "ぬくもりの冬仕事表(45) > 冬のグルメ特集。鍋の作り方を教えます。\n特技 : 《料理/趣味6》"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 5 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "WI"
output = "ぬくもりの冬仕事表(14) > 苦い失恋をテーマにしたコマーシャルムービーを撮ることになった。クールに決めよう。\n特技 : 《クール/属性11》"
rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "NA"
output = "大自然仕事表(24) > 森で鬼ごっこをすることになった。相手の動きを読めば勝てる!\n特技 : パートナープレイヤーが修得している身長分野の特技"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 2 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "NA"
output = "大自然仕事表(56) > ドラム缶風呂を用意することに。……熱いんだけど!\n特技 : 《バーニング/属性10》"
rands = [
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "VA"
output = "バラエティ仕事表(24) > 釣り番組に出ることになったが、大物を釣るまで帰れないという。さて、動きの少ない釣りでどうやって目立つか……。\n特技 : 《キャラ分野の空白/キャラ7》"
rands = [
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "VA"
output = "バラエティ仕事表(46) > シチュエーションコントに出演。大げさな演技が求められる。\n特技 : 《演技力/才能12》"
rands = [
{ sides = 6, value = 6 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "MU"
output = "音楽関係仕事表(11) > オフ"
rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "MU"
output = "音楽関係仕事表(34) > 子供向けの歌を作ることになった。視線を子供に近づけないと。\n特技 : 《~125/身長2》"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 3 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "DR"
output = "ドラマ関係仕事表(24) > 学園ドラマに悩める生徒役で出演。青春らしさをどこまで見せようか。\n特技 : 《中二病/キャラ2》"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 2 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "DR"
output = "ドラマ関係仕事表(36) > パートナープレイヤーの【背景】を再現したミニドラマを撮るようだ。彼の過去をどう表現したものか。\n特技 : パートナープレイヤーの修得している属性分野の特技"
rands = [
{ sides = 6, value = 6 },
{ sides = 6, value = 3 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "VI"
output = "ビジュアル関係仕事表(56) > パートナープレイヤーを宣材用の撮影向けにコーディネートすることになった。さて、どうしてやろうか。\n特技 : パートナープレイヤーが修得している身長分野の特技"
rands = [
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "VI"
output = "ビジュアル関係仕事表(14) > 地方ごとのファッションを取り入れるファッションショーが開幕。出演することに。\n特技 : 出身分野からランダム"
rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "SP"
output = "スポーツ仕事表(16) > オフ"
rands = [
{ sides = 6, value = 6 },
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "SP"
output = "スポーツ仕事表(55) > 近々開催される大会の応援団長を任された。出場する選手たちにエールを送ろう!\n特技 : 《元気/キャラ8》"
rands = [
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 5 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "CHR"
output = "クリスマス仕事表(34) > トークバラエティのクリスマス特番に呼ばれて収録を始める。本日のテーマは、「恋」について。\n特技 : 《軟派/キャラ5》"
rands = [
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "CHR"
output = "クリスマス仕事表(46) > サンタクロースの格好をして、街でイベントをすることに。異国っぽさをうまく出せるかな?\n特技 : 《海外/出身12》"
rands = [
{ sides = 6, value = 6 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "PAR"
output = "パートナー関係仕事表(33) > パートナープレイヤーの個性特技に関する仕事がやって来る。合わせてみよう。\n特技 : パートナープレイヤーの個性特技"
rands = [
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 3 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "PAR"
output = "パートナー関係仕事表(45) > パートナープレイヤーが修得している趣味分野の特技に関する仕事がやって来る。\n特技 : パートナープレイヤーが修得している趣味分野の特技"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 5 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "LUR"
output = "地方アイドル無茶ぶり表[2,4] > マスコットキャラクターと水着で宣伝"
rands = [
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "LUR"
output = "地方アイドル無茶ぶり表[1,1] > 地元の商店街で愛について叫ぶ"
rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "SUR"
output = "情熱の夏無茶ぶり表[3,2] > あの有名アイドルの前でナンパ"
rands = [
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 2 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "SUR"
output = "情熱の夏無茶ぶり表[6,1] > 一般客の前でかき氷いっき食い"
rands = [
{ sides = 6, value = 6 },
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "WUR"
output = "ぬくもりの冬無茶ぶり表[2,5] > 子供たちの前でサンタのコスプレ"
rands = [
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 5 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "WUR"
output = "ぬくもりの冬無茶ぶり表[4,1] > 雪が降り始めた街で雪かき"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "NUR"
output = "大自然無茶ぶり表[2,4] > クワを持って大物を釣る"
rands = [
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "NUR"
output = "大自然無茶ぶり表[6,6] > 命綱をつけて崖を登る"
rands = [
{ sides = 6, value = 6 },
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "BT3"
output = "変調 > [3,3,3] > 「ガラスの心」 PCのファンブル値が1点上昇する"
rands = [
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 3 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "BT5"
output = "変調 > [1,1,4,4,5] > 以下の3つが発生する。\n「不穏な空気」 PCの【メンタル】が減少するとき、減少する数値が1点上昇する\n「怪我」 幕間のとき、プロデューサーは「回想」しか行えない\n「信じきれない」 PC全員の【理解度】を1点低いものとして扱う"
rands = [
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "SGT"
output = "アイドルスキル修得表(チャレンジガールズ)(1) > シーンプレイヤーが修得している才能分野の特技が指定特技のアイドルスキル"
rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "RS"
output = "アイドルスキル修得表(ロードトゥプリンス)(5) > 《メンタルディフェンス》《判定アップ》《個性アップ》のうちいずれか1つ"
rands = [
{ sides = 6, value = 5 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "RS"
output = "アイドルスキル修得表(ロードトゥプリンス)(4) > ランダムに決定した特技が指定特技のアイドルスキル(身長分野、才能分野、出身分野が出たら振り直し)\n特技リスト > [6,2] > 《沖縄/出身2》 > 振り直し\n特技リスト > [3,2] > 《異国文化/才能2》 > 振り直し\n特技リスト > [1,2] > 《~125/身長2》 > 振り直し\n特技リスト > [2,2] > 《エスニック/属性2》"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 6 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "SH"
output = "ショッピングモール散策表(55) > CDコーナーを探しているうちに、迷ってしまった。さて、ここはどこだろう?\n変調 > [6] > 「すれ違い」 PCはアイテムの使用と、リザルトフェイズに「おねがい」をすることができなくなる"
rands = [
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "SH"
output = "ショッピングモール散策表(22) > 特売品を買い漁る。さて、使えるものかな?\nシーンプレイヤーとパートナープレイヤーは、アイテムをランダムに二つ獲得する。"
rands = [
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 2 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "MO"
output = "山散策表(26) > 山奥にある神社まで登って、お祈りをする。無事にライブが成功しますように。\nシーンプレイヤーとパートナープレイヤーの【合宿ポイント】が5点上昇する。"
rands = [
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "MO"
output = "山散策表(22) > 山で迷った。\n変調 > [2,2] > 「微妙な距離感」 【理解度】が上昇しなくなる"
rands = [
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 2 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "SEA"
output = "海散策表(46) > 水族館のイルカショーから、新しい技のヒントをもらう。\nシーンプレイヤーとパートナープレイヤーは、アイドルスキル修得表を使ってアイドルスキルを一つ修得する。"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "SEA"
output = "海散策表(55) > 海で遊んでいたら、溺れかける。\n変調 > [1,3,4] > 以下の3つが発生する。\n「不穏な空気」 PCの【メンタル】が減少するとき、減少する数値が1点上昇する\n「ガラスの心」 PCのファンブル値が1点上昇する\n「怪我」 幕間のとき、プロデューサーは「回想」しか行えない"
rands = [
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 3 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "SPA"
output = "温泉街散策表(36) > お風呂の後の牛乳もうまい!\nシーンプレイヤーとパートナープレイヤーは、アイテム「スナミナドリンク」を一つ獲得する。"
rands = [
{ sides = 6, value = 3 },
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "SPA"
output = "温泉街散策表(13) > お土産屋さんで、色々なものを買い込む。しかし、これは役に立つのだろうか。\nシーンプレイヤーとパートナープレイヤーは、アイテムをランダムに一つ獲得する。"
rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
{ sides = 6, value = 3 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "SPA"
output = "温泉街散策表(44) > ついつい無駄遣いをしてしまう。てへへ。\n変調 > [4] > 「怪我」 幕間のとき、プロデューサーは「回想」しか行えない"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "TN"
output = "夜語りシチュエーション表(4) > 「嫌いなもの」から逃げてきて、二人きりになってしまった。\nランダム特技表(6,8) > 《関東地方/出身8》"
rands = [
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 6 },
{ sides = 6, value = 4 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "TN"
output = "夜語りシチュエーション表(1) > みんなが寝静まった寝室。二人だけのお話。\n特技 : 好きな特技"
rands = [
{ sides = 6, value = 1 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "CG"
output = "コモン成長表(6) > 【獲得ファン人数】が3点上昇する。"
rands = [
{ sides = 6, value = 6 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "CG"
output = "コモン成長表(5) > アイテムをランダムに一つ獲得する。\nアイテム > [3] > ドリーミングシューズ"
rands = [
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 3 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "GG"
output = "ゴールド成長表(25) > レアアイドルスキル修得表を使ってアイドルスキルを一つ修得する。\nレアアイドルスキル修得表(4) > 【最強の負けず嫌い】を修得する。"
rands = [
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 2 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "GG"
output = "ゴールド成長表(56) > アイテムをランダムに一つ獲得する。\nアイテム > [4] > キャラアイテム"
rands = [
{ sides = 6, value = 5 },
{ sides = 6, value = 6 },
{ sides = 6, value = 4 },
]
[[ test ]]
game_system = "BeginningIdol"
input = "FL"
output = "駆け出しシーン表(2) > いつものたまり場。なのに、今日に限って、騒がしさがどこかに行ってしまったようだ。"
rands = [
{ sides = 6, value = 2 },
]