-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathcviceni9.py
310 lines (265 loc) · 14.4 KB
/
cviceni9.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
import math
import random
class TreeNode:
def __init__(self, value, left=None, right=None):
self.value = value
self.left = left
self.right = right
def testTree(depth, cutearly=0.0):
if depth == 0 or random.random() < cutearly:
return None
l = testTree(depth - 1, cutearly)
r = testTree(depth - 1, cutearly)
return TreeNode(random.randint(0, 100), l, r)
def printTree(node, prefix=''):
if node == None:
return
printTree(node.left, prefix + ' ')
print(prefix + str(node.value))
printTree(node.right, prefix + ' ')
def printTreePreorder(node, prefix=' '):
if node == None:
return
print(prefix[:-4] + '+-- ' + str(node.value))
if node.left != None:
print(prefix + '|')
printTreePreorder(node.left, prefix + '| ' if node.right != None else prefix + ' ')
if node.right != None:
print(prefix + '|')
printTreePreorder(node.right, prefix + ' ')
def printTreeInorder(node, leftPrefix=' ', rightPrefix=' '):
if node == None:
return
if node.left != None:
printTreeInorder(node.left, leftPrefix + ' ', leftPrefix + '| ')
print(leftPrefix + '|')
print(leftPrefix[:-4] + '+-- ' + str(node.value))
if node.right != None:
print(rightPrefix + '|')
printTreeInorder(node.right, rightPrefix + '| ', rightPrefix + ' ')
def depthFirst(root):
stack = [root]
while len(stack) > 0:
n = stack.pop()
if n != None:
print(n.value)
stack.append(n.left)
stack.append(n.right)
def breadthFirst(root):
queue = [root]
while len(queue) > 0:
n = queue.pop(0)
if n != None:
print(n.value)
queue.append(n.right)
queue.append(n.left)
def layer(node, n):
if node == None:
return []
if n == 0:
return [node.value]
return layer(node.left, n - 1) + layer(node.right, n - 1)
def cut(node, n):
if node == None:
return None
if n == 0:
return None
node.left = cut(node.left, n - 1)
node.right = cut(node.right, n - 1)
return node
def fill(node, val, n):
if node == None and n <= 0:
return None
if node == None:
node = TreeNode(val)
node.left = fill(node.left, val, n - 1)
node.right = fill(node.right, val, n - 1)
return node
def removeLeft(node):
if node == None:
return None
if node.left == None:
return node.right
node.left = removeLeft(node.left)
return node
######
class Position:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def __add__(self, other):
return Position(self.x + other.x, self.y + other.y)
def __eq__(self, other):
if isinstance(other, Position):
return self.x == other.x and self.y == other.y
else:
return False
def __hash__(self):
return hash((self.x, self.y))
def __repr__(self):
return f'<{self.x}, {self.y}>'
class Maze:
def __init__(self, tiles, start, end):
self.tiles = []
for line in tiles:
l = []
for tile in line:
l.append(0 if tile == ' ' else -1)
self.tiles.append(l)
self.start = start
self.end = end
def getAt(self, pos):
return self.tiles[pos.x][pos.y]
def setAt(self, pos, value):
self.tiles[pos.x][pos.y] = value
def reset(self):
for x, line in enumerate(self.tiles):
for y, tile in enumerate(line):
pos = Position(x, y)
if self.getAt(pos) > 0:
self.setAt(pos, 0)
def printTile(self, tile, onPath=False):
c = ''
if onPath:
c = '#'
elif tile == -1:
c = '█'
elif tile == 0:
c = ' '
else:
c = '.'
print(c, end='')
def neighbours(self, pos):
return [pos + Position(dx, dy) for dx, dy in [(1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)]]
def print(self, path=None):
if path == None:
path = set()
for x, line in enumerate(self.tiles):
for y, tile in enumerate(line):
self.printTile(tile, Position(x, y) in path)
print()
def available(self, pos):
result = []
for candidate in self.neighbours(pos):
if self.getAt(candidate) == 0:
result.append(candidate)
return result
def best(self, pos):
min = math.inf
minPos = None
found = False
for candidate in self.neighbours(pos):
val = self.getAt(candidate)
if val > 0 and val < min:
min = val
minPos = candidate
found = True
return (min if found else 0, minPos)
def dfsearch(self):
stack = [self.start]
while len(stack) > 0:
pos = stack.pop()
b, _ = self.best(pos)
self.setAt(pos, b + 1)
# self.print(set(self.path(pos)))
if pos == self.end:
return
stack += self.available(pos)
def bfsearch(self):
queue = [self.start]
while len(queue) > 0:
pos = queue.pop(0)
b, _ = self.best(pos)
self.setAt(pos, b + 1)
# self.print(set(self.path(pos)))
if pos == self.end:
return
queue += self.available(pos)
def path(self, pos=None):
if pos == None:
pos = self.end
result = []
while pos != None and pos != self.start:
result.append(pos)
_, pos = self.best(pos)
if pos == self.start:
result.append(self.start)
return result
maze = Maze(
[list(x) for x in [
'███████████',
'█ █ ██ █',
'█ █ ██ █ █',
'█ █ ██ █',
'█ ████ █',
'█ █ ██ █ ██',
'█ █ █ █',
'█ ███████ █',
'█ █ █ █ █',
'█ █ █ █',
'███████████',
]], Position(1, 1), Position(9, 9))
bigMaze = Maze(
[list(x) for x in [
'█████████████████████████████████████████████████████████████',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ ███ █ █ █ █ █████ ███ ███ █ ███ █ ███ ███ ███ █ ███████ █ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ █ █████████████ ███████ █████ ███ █████ █ █ ███ ███ █████ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'███ █ ███ ███ ███ █████████████ █ █████████ ███ ███ ███████ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'███ ███ ███ █ █ █ ███ █████ █████ ███ █ █ █ █████ ███ █████ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ █ █████ █ ███ █████ █ █ █ ███ ███████ █ █████████ █ ███ █ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ █ █ █ ███ █ ███████ █ ███ █ █ █ ███ ███████ █ █ ███ ███ █ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ █ █ █ ███ █ █████████ █████ █████ ███ ███ █████ ███ █████ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ █████ █ █ █ ███ ███ █ █ █ █ █████ ███ █████████████ ███████',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'███ █ ███ ███ ███████ █████ ███ ███ ███ █ █ █ █ █████ █████ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ ███ ███████████ █ █ ███ █████ ███ ███████ ███ █ █ █ █████ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ ███ █ ███████ ███ █ █████████ █ █████ ███████ █ ███████ █ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'███ █ █████ █ █ █████ ███ █ ███████ █████ █ █ █████ ███████ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ █████ █ █ ███ ███ █ █ █████ █ ███ █ █ █████ █ ███████ ███ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ █ ███ ███ █ ███ █ ███ ███ ███ █████ ███ █████████ █ █ █ █ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█████ ███ █ █ █ █ ███ ███ ███████ █████ ███ ███ █ █ █ █ █████',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ ███ █ █ █ █ █ ███ █ █ █ ███ █ █████ ███ █ ███ ███████ ███ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█████ ███ █ █ ███████ █ ███ █ ███ █████ ███ █ █ █ ███ █████ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ █████ █ █ ███ █████ ███████████████████ ███████ █ ███ █ █ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'███ █ █████ ███████ █ █ ███ █████████ █ █ █████████████ █████',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ ███ █ █████████ ███████ █ ███ ███ █ █████ ███ █ █ █ ███ ███',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'███ ███ ███ █ █ █ ███ ███████ █████ █ █████ ███ █ █ █ █ ███ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ █████ █████ █ ███ █ █ ███ ███ █ █ ███ ███████ █████████ █ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ █ ███ █████ █ █ ███ ███ █ █ ███ ███████ █████ █ █ ███ █ █ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ █ █ ███ █████ █████████ █ ███████ █████ █ █ █ ███ █ █ █ ███',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'███ █████████████████ ███ █ ███ █████ █ ███ █████ █ █ ███ ███',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ █ █████ ███████ █ █ █ ███████ █████ █████ █████ ███ █ █ █ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ ███ ███ █████ ███ █ █████ ███████ █████ █ ███████ █ ███████',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█████████ █ ███ █ █ █ ███ █ █ █ ███ █████ █ █████ █ █ █ █ █ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█ █████ █████ █████ █████ █ █ █████ █ █ █ █ ███ █ █ █ █████ █',
'█ █ █ █ █ █ █ █ █ █',
'█████████████████████████████████████████████████████████████',
]], Position(1, 1), Position(59, 59))